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Un auto-battler cyber-magique avec une âme de vieil internet
BBS (Bulletin Board System) Magica est un jeu de simulation et de stratégie indépendant de ねむねむおかき qui combine la fantasy de fille magique, rétrocultureinternet, programmation simple, et tir automatique. Le jeu suit Kurumi, une ancienne fillemagique qui travaille maintenant comme employée de bureau et gère un tableau d'affichage pour subvenir à ses besoins tout en visant une retraite anticipée.
Programmation, batailles automatiques et survie quotidienne
BBS (Bulletin Board System) Magica est divisé entre cyberspacecombat et gestionde la viequotidienne. En bataille, Kurumi se transforme en sa forme de fille magique et protège le tableau d'affichage des menaces, le jeu se terminant si la durabilité du tableau atteint zéro. Le twist est que les messagers fonctionnent selon les programmes que vous créez, rendant l'automatisation une partie clé de la survie.
La simple fonctionde programmation est l'une de ses caractéristiques les plus intéressantes. L'interface graphique fonctionnait avec la souris, avec des tutoriels conçus pour que même les débutants en programmation puissent apprendre en jouant. Cela rend le jeu plus accessible qu'un titre de puzzle de codage difficile tout en donnant aux joueurs la satisfaction de construire de la logique et de la voir fonctionner. Cependant, son conceptniche est un coup dur ou un échec.
Un mélange étrange mais astucieux de culture Internet rétro et de stratégie
BBS (Bulletin Board System) Magica se distingue par son mélange inhabituel de récits de filles magiques, d'esthétique Internet rétro et de gameplay axé sur l'automatisation. Le système de programmation accessible offre aux joueurs un contrôle satisfaisant sur les batailles sans exiger de connaissances avancées en codage. La combinaison de la gestion de la vie quotidienne, de la stratégie et du charme cybernétique crée une expérience indie distinctive, différente de la plupart des auto-battlers.
Les plus
Mélange unique de thèmes de fille magique et d'internet rétro
Programmation accessible et mécanismes d'automatisation
Mélange intéressant de simulation de vie et de gameplay stratégique
Atmosphère et présentation indie distinctives
Les moins
Le concept de niche peut ne pas plaire à tous les joueurs
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